login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Жизнь или игра? | Las Vegas Open user info
Friend page
01.11.08 20:12   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |   вотЪ  ru
 Добавил фоток, смотрите, если двруг инетерсно будет :)

Mood: уставшее 
Music: Led Zeppelin
tags: фото, я
Post comment
30.10.08 00:04   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Два года в БК  ru
 Собственно, сабж.
Comments: 150 | Post comment
updated 14.11.08 00:46
27.10.08 19:35   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Массовый психоз!
 ru


Во всем виноваты Poul Fox [], TrackeR [] и Куруфин [].
Update: 21 место, так что ап.
Comments: 55 | Post comment
updated 22.10.08 00:01
21.10.08 17:40   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Экономеко
 ru
 Немного про экономику БК (21.10.08 17:37)
CUT: Продолжение
Comments: 41 | Post comment
updated 07.09.09 10:57
13.10.08 23:12   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Великие битвы
 ru
 Бросив копание Пещер мглы на полпути, я взял телепорт за 1 екр, свиток хилок +900 и поехал в Вольный город. Увы, первая великая успела закончится сразу, как я упился и обкастовался. Во вторую великую я успел, но и она оказалась очень баговой - напротив не было ни одной 9-ки, а я в своём комплекте только давал бы тактики. Зато мне удалось примерить флаг
Ждем продолжения...
Update: Третий раз.
Comments: 5 | Post comment
updated 10.10.08 10:04
09.10.08 23:05   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Некромантия в БК
 ru
 Пока мой зеленоглазый друг Лорд Принцесса [] креативит шмотки для некромантов, я описую суть этой магии в БК. Для начала, некромантия - это не магия Тьмы. Тьма специализируется на ослаблении противника, а некромантия - на призыве мертвых. Из википедии:
Некромантия — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем.
CUT: Продолжение
tags: Dreams
Comments: 7 | Post comment
09.10.08 18:18   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |   Уррраа ))))  ru
 18:08 Lost in Life достиг уровня 9!

Mood: боевое 
Comments: 10 | Post comment
updated 08.10.08 03:23
08.10.08 03:22   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |   Паршивое настроение.
 ru
 Быть, значит почти жить,
может быть.

Mood: паршивое
Music: Океан Эльзы
Comments: 3 | Post comment
updated 02.09.09 01:08
08.10.08 03:18   |  Lost in Life Open user info Open user photogallery |   Знакомый путь...
 ru
 Сегодня снова долгая прогулка к дому в одиночестве...Всё как всегда, люди спешат, сливаясь в сплошной поток лиц лэйблов и штампов. Вдруг, устав от самокопания начинаешь всматриватся в лица прохожих, пытаясь прочесть в них их состояние, по мере своих сил.
Сознаешь что другим людям тоже сложно, и не только сложно - еще сложнее чем тебе, но как не пытаешься проникнутся чувством любви и заботы к человечеству - всё равно мысль замыкается на одном слове - "Насрать".
Чужие проблемы не делают твои проблемы менньше, легче, понятнее, не облегчают их решение...
Возвращаешься к себе. Опять начинаешь слушать музыку мп3 плеера, играющего треки рандомно. Опять смотришь не видящим взглядом прямо или под ноги, изредка отвлекаясь на опасности городских джунглей, отвечая на каждый сигнал автомобиля или отклик давно выученным движением, которое развилось и окрепло за годы, среди камней, пыли и шума.
В очередной раз словив себя на рефлекторном озирании по сторонам при сигнале машины начинаешь думать о урбанизации своей жизни, начинаешь думать о том, что возможно эти блоки, трассы и вообще весь этот "порядок" влияет на тебя больше чем хотелось бы. Спустя некоторое время приходит мысль что на природе было бы не так паршиво на душе, вне этого серого мира. Но в итоге воображение всё равно рисует чудесный вид, тебя на фоне заката, дымящуюся сигарету и ту же тоску, окрашенную теперь в природные тона, не серая, но красная и зелёная...
Сигарета... Часть твоего лица, твоих пальцев, твоего запаха... Без неё чувствуешь себя не комфортно, в любой ситуации, когда возникает повод подумать - ты хватешь её, сигарету, и только тогда ты можешь продолжить начатое. Каждая пауза в разговоре с людьми заполняется дымом. Есть в этой привычке что-то, показывающее саморазрушение как нечто привлекательное...
Итак, докурив, возвращаешься мыслями на улицу, снова люди, снова витрины и реклама, снова маникены. Что-то есть пугающее в этих пласстмасовых подделках.
Механическая ходьба, мысленный перебор продуктов в холодильнике, пересчет сигарет...
И вдруг понимаешь что идешь домой, и не просто домой, в пустой дом, к интернету, зомбоящику и убитым часам, к дымному балкону и знакомым стенам...
В этот момент хочется отдать всё, что бы не надо было возвращатся туда, чтобы была альтернатива, а еще лучше - чтобы кто-то дома ждал. И тут возникает целый вихрь мыслей о ней, острая обида на то, что вы не ходите одинаковыми улицами в одинаковые места, чтобы можно было хотя бы издали, посмотреть, испытать прилив тепла...
И тут возникает мысль обратная, если увижу - либо захочу подойти, и ничегт хорошего из этого не выйдет, холодный взгляд, ожог "спешу", нож в сердце - "позвоню", и медленная смерть от "пока". И дальше идти в дыму от того, что в её глазах нет даже твоей тени, видя наяву что только досаду у неё вызвала встреча...
И всё заново, и хочешь убежать, разбить эту дурацкую думалку об стену, жить в Индонезии и торговать морскими раковинами.
Но ноги несут в знакомую клетку, с тем же инетом, зомбоящиком и прокуренным балконом...
Сердце сжимается от неотвратимости этого...И так всегда, когда есть лишнее время подумать - всё повторяется, каждая мучительная деталь.

Mood: грустное 
Music: Океан Эльзы
Post comment
updated 09.10.08 23:10
07.10.08 17:55   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Новые рекорды
 ru
 В комментариях к новости Сталкеров (да и на форуме) наткнулся на немалое число нелестных отзывов о Assault Magic [11]. Собственно, запись Poul Fox [] натолкнула меня на мысль посчитать, сколько всего времени в день можно потратить, чтобы достичь тех же результатов.

Воспользовавшись таблицей опыта, узнаем число боев, необходимые для достижения определенного уровня, считая, что в каждом бою, кроме 0-го и 1-го уровня он получал лимит опыта по формуле:

(a - b) / c

где a - опыт, необходимый для достижения следующего уровня, b - опыт, необходимый для достижения текущего уровня, c - опыт за бой на данном уровне.
Итого на 0-м и 1-м уровнях он провел 11 и 30 боев соответственно, на уровнях с 2 по 10 - 5/5/5/7/10/50/150/250/500 боев соответственно каждому уровню. Плюс 122 поражения и 3 ничьих - 1148 боев по 5 минут, всего 96 часов кача. 96 часов / 66 дней = 1.5 часов кача в сутки.
Не забываем о пещерах, на данный момент чар имеет 2 рыцарства, значит, копал он 2 пещеры (явно, не без прав на подвиг). На все три задания такому чару уходит максимум 3 часа в сутки.

Итого - 4.5 часов в сутки в среднем. Вы видите в этом что-нибудь сверхъестественного? Я не вижу.
Comments: 26 | Post comment

Total posts: 405 Pages: 41
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback